Ubisoft komt met een nieuw operationeel model gebaseerd op vijf "Creative Houses"

woensdag, 21 januari 2026 (22:08) - Gamequarter.be

In dit artikel:

Ubisoft schakelt een nieuw samenwerkingsmodel in: naast een al genoemde partner, Vantage Studios (verantwoordelijk voor onder meer Assassin’s Creed, Far Cry en Rainbow Six), werkt het bedrijf met vijf zogenoemde “creative houses” die elk een eigen focus en budgettaire zelfstandigheid krijgen.

- CH2: ontwikkelt competitieve en coöperatieve shooters (franchises in de sfeer van The Division, Ghost Recon, Splinter Cell).
- CH3: specialiseert zich in scherpe live-ervaringen en multiplayer-activiteiten (denk aan For Honor, The Crew, Riders Republic, Brawlhalla, Skull & Bones).
- CH4: bouwt aan rijke fantasiewerelden en verhalende universums (zoals Anno, Might & Magic, Rayman, Prince of Persia, Beyond Good & Evil).
- CH5: richt zich op casual- en gezinsvriendelijke titels (Just Dance, Idle Miner Tycoon, Ketchapp, Hungry Shark, Uno en soortgelijke Hasbro-titels).

Volgens CEO Yves Guillemot moet deze structuur Ubisoft sterker positioneren, met een duidelijkere focus op openwereldervaringen en Games-as-a-Service (GaaS).

Tegelijkertijd werkt Ubisoft aan vier nieuwe IP’s (waaronder March of the Giants), maar zijn zes projecten gecanceld — waaronder Prince of Persia: The Sands of Time Remake — en zeven uitgesteld; één titel is verplaatst van vóór april 2026 naar vóór april 2027. Financieel verwacht Ubisoft nettoboekingen van ongeveer €330 miljoen, deels dankzij Anno 117: Pax Romana en de From Ashes-uitbreiding voor Avatar: Frontiers of Pandora. Definitieve cijfers volgen bij het financiële rapport op 12 februari.