Ubisoft kondigt grote reorganisatie aan

donderdag, 22 januari 2026 (17:19) - Stargamers

In dit artikel:

Ubisoft voert per april 2026 een herstructurering door: het bedrijf stapt over op vijf zelfstandige "Creative Houses" ondersteund door een centraal Creative Network. De maatregel volgt op eerdere projectannuleringen en aangekondigde krimp; doel is een wendbaardere, toekomstbestendige organisatie met meer direct contact tussen teams en spelers.

De nieuwe opzet verenigt ontwikkeling en publicatie binnen één entiteit: elk Creative House krijgt zowel inhoudelijke als financiële verantwoordelijkheid, plus bevoegdheid over merkontwikkeling, contentstrategie en redactionele koers. Het centrale Creative Network levert gedeelde ontwikkelcapaciteit, core services en een heringericht hoofdkantoor.

De vijf houses zijn thematisch ingericht:
- Vantage Studios: nieuw opgericht voor Ubisofts grootste franchises (Assassin’s Creed, Far Cry, Rainbow Six) — zogeheten "miljarden games".
- Een huis voor competitieve en coöperatieve shooters (The Division, Ghost Recon, Splinter Cell).
- Een house gericht op live-ervaringen en langdurige online-ondersteuning (For Honor, The Crew, Riders Republic, Brawlhalla, Skull & Bones).
- Een huis voor verhalende en fantasierijke universums (Anno, Might & Magic, Rayman, Prince of Persia, Beyond Good & Evil).
- Een house voor toegankelijke en familievriendelijke titels (Just Dance, Idle Miner Tycoon, Hungry Shark, Uno, Ketchapp, samenwerkingen met Hasbro).

Ubisoft kondigt bovendien een aangescherpt portfolio voor de komende drie jaar aan: projecten worden stopgezet of uitgesteld en sommige studio’s sluiten. Het bedrijf werkt daarnaast aan vier nieuwe IP’s, waaronder March of Giants; over de toewijzing daarvan aan de Creative Houses volgt later meer informatie.