Ubisoft licht prestaties van Switch 2-versie Assassin's Creed Shadows uit

vrijdag, 28 november 2025 (15:58) - Gamer.nl

In dit artikel:

Ubisoft heeft in een uitgebreide blog uitgelegd hoe Assassin’s Creed Shadows op de Nintendo Switch 2 draait: de game levert een stabiele 30 frames per seconde, zowel in handheldmodus als op tv. Om dat te bereiken heeft de studio veel aan de code gesleuteld en verschillende grafische en technische elementen aangepast zonder de kernervaring te willen aantasten.

Ray‑traced global illumination ontbreekt op de Switch 2; in plaats daarvan is de belichting vastgezet om RAM te besparen. Ook zijn textuurresoluties, detailniveau en zichtafstand voorzichtig teruggeschroefd en lopen er minder NPC’s rond in drukke gebieden om vloeiende gameplay te behouden. Ubisoft zegt dat de omgevingspresentatie grotendeels behouden blijft en gebruikt AI‑upscaling (DLSS) om hogere resoluties en nette beelden mogelijk te maken.

De Switch 2‑versie ondersteunt touchscreenbediening voor kaart en menu’s, cross‑progressie via Ubisoft Connect, en krijgt updates gelijktijdig met andere platforms plus verdere optimalisaties na release. Muis‑ en toetsenbordanpassingen worden later toegevoegd.

Assassin’s Creed Shadows verschijnt op 2 december op Switch 2 — zowel fysiek (gamekeycard) als digitaal — en bevat alle post‑launchcontent behalve de betaalde Claws of Awaji‑uitbreiding, die begin volgend jaar beschikbaar komt op de console. De game kwam eerder dit jaar uit voor PS5, Xbox Series en pc en kreeg positieve recensies vanwege wereldopbouw, personagedynamiek en gevechtssysteem.