Ubisoft overweegt ontslagen bij RedLynx en verschuift studio naar mobiele focus
In dit artikel:
Ubisoft wil bij zijn Finse studio RedLynx tot zestig banen schrappen als onderdeel van een herstructureringsslag om de organisatie te vereenvoudigen, kosten te drukken en de efficiëntie wereldwijd te verhogen. Het voorstel wordt eerst in collectieve onderhandelingen met het personeel besproken; vooral functies in productie en administratie zouden verdwijnen. Tegelijk maakt RedLynx een strategische omslag van multiplatform‑ontwikkeling naar mobiele games en werkt de studio al aan twee nog niet aangekondigde mobiele projecten. Managing director Céline Pasula zegt dat het een moeilijke maar noodzakelijke keuze is om RedLynx een relevante rol binnen Ubisoft te laten behouden, met nadruk op technische expertise en bereik via kleinere schermen. RedLynx, opgericht in 2000 en bekend van de Trials‑reeks, werd in 2011 door Ubisoft overgenomen en heeft sindsdien meerdere vervolgen en ondersteuning aan andere titels geleverd, waaronder de Switch 2‑versie van Star Wars Outlaws.