Ubisoft sluit meerdere studio's, 380 medewerkers verliezen hun baan
In dit artikel:
Video Games Chronicle meldt dat Ubisoft de studio’s in Winnipeg en Belgrado sluit en dat Ubisoft Barcelona wordt heringericht, een besluit dat in totaal ongeveer 380 banen kost. De Winnipeg-studio, opgericht in 2018 met zo’n honderd werknemers, werkte vooral aan de technologie voor de Anvil- en Snowdrop-engines; Belgrado (opgericht in 2016) droeg bij aan titels als The Crew 2, Tom Clancy’s Rainbow Six, Riders Republic en Skull & Bones. In Barcelona verschuift de focus expliciet naar Rainbow Six-projecten, terwijl ook het Global Publishing-team wordt opgeschoond, wat leidt tot functie-reducties binnen die organisatie. De maatregelen maken deel uit van een breed kostenbesparingsprogramma van Ubisoft — eerder resulteerden dat al in het schrappen van zes games, het uitstellen van zeven andere titels en het sluiten van meerdere studio’s — met als doel rond de €200 miljoen aan kosten te besparen in de komende twee jaar via een eerder aangekondigde “grote reset” en de vorming van autonome creatieve teams.