UN:Me neemt je mee achter de schermen met de ontwikkelaars en acteurs achter de vier zielen
In dit artikel:
Uitgever Shueisha Games en ontwikkelaar historia Inc. tonen in een nieuwe making-ofvideo hoe de motion capture voor UN:Me tot stand kwam. In deze psychologische horror-avonturengame spelen vier verschillende zielen in één meisje een centrale rol. Acteurs en ontwikkelaars vertellen hoe zij die persoonlijkheden geloofwaardig vormgaven met subtiele bewegingen, gezichtsuitdrukkingen en oogbewegingen tijdens dialogen.
De motion capture moet spelers een sterke band met de zielen laten opbouwen. Daarom richtte het team zich op oprechte acteerprestaties, waarin ook kleine signalen zoals een blik, stilte of trillende stem betekenis krijgen. Zo wil historia een videogamepersonage laten aanvoelen als een echt mens. Tegelijk maakt de verbeterde animatie het lastiger om de ware ziel van het meisje te ontdekken, wat aansluit bij het mysterie van de game.
De release van UN:Me is in september uitgesteld naar 2027, zodat de studio de prestaties van alle vier de zielen verder kan verfijnen. De game verschijnt voor pc via Steam, PlayStation 5 en Nintendo Switch 2.
Vandaag Inside: Reijnders is het eens met Noa Vahle na hattrick: 'We sturen een linkje naar Valentijn Driessen!'