Unreal Engine remake van Zelda: Ocarina of Time wordt stopgezet na Switch 2 nieuws

dinsdag, 23 juni 2026 (13:50) - IGN Benelux

In dit artikel:

Een bekende Nintendo-fan en modder, CryZENx, heeft zijn jarenlange project om *The Legend of Zelda: Ocarina of Time* na te bouwen in Unreal Engine stopgezet. Hij deed dat kort nadat Nintendo officieel bevestigde dat er een eigen remake van de N64-klassieker in ontwikkeling is voor de Switch 2, met een geplande release in 2026.

CryZENx liet via Patreon weten dat hij het risico op juridische problemen nu te groot vindt. Hij verwees daarbij op speelse maar duidelijke wijze naar Nintendo’s beruchte optreden tegen fanprojecten. Volgens hem maakt de officiële remake zijn eigen versie bovendien minder relevant, omdat spelers straks een moderne, door Nintendo goedgekeurde uitvoering krijgen.

Het fanproject was gratis speelbaar, maar werd jarenlang gesteund via Patreon, waar volgers betaalden voor updates, extra materiaal en downloads. In zijn afscheid bedankte CryZENx zijn community voor de steun van de afgelopen tien jaar en suggereerde hij nog een laatste video te kunnen maken met gameplay van de resterende hoofdstukken.

Nintendo’s aankondiging kwam na eerdere geruchten en een lek. De eerste beelden van de officiële remake waren nog beperkt, maar bevestigen wel dat het om een visueel gemoderniseerde versie van het origineel gaat.

BEKIJK OOK:

Vandaag Inside Oranje: Johan Derksen blijft achter zijn woorden over Renze Klamer staan: 'Mijn bron is zo goed'