Vast in een game? PlayStation patenteert AI die het voor je overneemt
In dit artikel:
PlayStation onderzoekt in patentdocumenten een in-game "AI Ghost" die spelers kan begeleiden of zelfs tijdelijk de controle kan overnemen wanneer ze vastlopen. De tool zou op elk moment door de speler in te schakelen zijn en leert van bestaande gameplay: publieke clips op YouTube en Twitch en gegevens van PlayStation Network vormen de trainingsbasis. Daardoor kan de AI vergelijken wat een speler doet met succesvolle voorbeelden uit het verleden en zo gerichte hints geven die aansluiten op iemands speelstijl — of letterlijk verder spelen om vooruitgang te boeken.
Sony positioneert dit als een veel fijnmaziger assistent dan eerdere hulpopties in games (zoals sommige Nintendo-assists), doordat de AI probeert te detecteren wat een speler op dat moment probeert te bereiken. Het idee staat nog in de conceptfase; vragen blijven over hoe goed zo’n systeem echt wordt, of het de uitdaging wegneemt en welke privacy- of ontwerpimplicaties volgen. Praktische voorbeelden in de tekst noemen lastige baasgevechten in titels als Clair Obscur of Elden Ring om de mogelijke toepassing te illustreren.