Veel ontwikkelaars hebben nog geen Nintendo Switch 2 dev kits
In dit artikel:
Veel ontwikkelaars hebben nog geen ontwikkelkit voor de Nintendo Switch 2 gekregen, waardoor veel nieuwe games voorlopig alleen voor de originele Switch worden aangekondigd. De Switch 2 verscheen op 5 juni en verkocht snel, maar volgens John Linneman en Oliver Mackenzie van Digital Foundry zeiden meerdere studio’s op Gamescom in Keulen dat Nintendo niet voldoende devkits heeft uitgedeeld.
Ontwikkelaars kregen volgens hen vaak het advies om hun releases op de oude Switch uit te brengen en te vertrouwen op achterwaartse compatibiliteit, in plaats van meteen een native Switch‑2‑versie te maken. Opvallend is dat sommige indie‑studio’s wél kits kregen terwijl sommige grotere ontwikkelaars dat niet deden, wat leidt tot frustratie en vertragingen bij het optimaliseren van games voor de nieuwe hardware.
Het gevolg kan zijn dat er minder titels specifiek voor de Switch 2 verschijnen dan mogelijk zou zijn geweest, en dat veel uitgevers eerst met ports en compatibele versies werken in plaats van native upgrades. Devkits zijn belangrijk om prestatieverbeteringen en nieuwe functies van de console te benutten; hun beperkte beschikbaarheid kan dus de softwareaanwas voor de Switch 2 vertragen, ondanks de sterke verkoopprestaties van de console.