Verhalen uit eerdere delen 'alleen onderdeel van de geschiedenis' in nieuwe Divinity

zondag, 28 december 2025 (10:58) - Gamer.nl

In dit artikel:

Larian Studios' oprichter Swen Vincke heeft gezegd dat de nieuwe Divinity niet vereist dat spelers de eerdere delen hebben gespeeld om het verhaal te begrijpen. In een gesprek met GamesRadar legt hij uit dat verwijzingen naar voorgaande games wel aanwezig zijn, maar dat die gebeurtenissen tegenwoordig vooral als achtergrondgeschiedenis fungeren en de huidige spelwereld hebben gevormd.

De studio kondigde Divinity eerder deze maand tijdens The Game Awards aan. Larian bracht sinds 2002 al vijf spellen in de serie uit; het meest recent is Divinity: Original Sin 2 uit 2017. Vincke raadt geïnteresseerden die van tactische gevechten, coöp-multiplayer en veel speelvrijheid houden vooral Original Sin 2 aan, maar benadrukt dat oudere titels technisch verouderd zijn en niet per se noodzakelijk om van de nieuwe game te genieten.

Begin volgend jaar organiseert Larian een AMA (Ask Me Anything) om vragen over Divinity en het ontwikkelproces te beantwoorden; de precieze datum wordt in 2026 bekendgemaakt. Recent ontstond er ook discussie rond het gebruik van AI binnen de studio: Vincke gaf toe dat AI wordt ingezet voor voorbereidende taken zoals artwork, wat online op kritiek stuitte. Hij ging daarop vervolgens de verdediging aan op sociale media.