Videogames zijn Nederlands grootste entertainmentproduct: consumentenbestedingen goed voor € 1,15 miljard in 2025
In dit artikel:
Nederlandse consumenten gaven in 2025 samen € 1,15 miljard uit aan videogames, vrijwel gelijk aan 2024. Dat blijkt uit nieuwe GameTrack/Ipsos-cijfers in opdracht van de Videogames Federatie Nederland (VGFN), die laten zien dat games stevig zijn doorgedrongen tot het dagelijkse entertainment van Nederlanders.
Volgens het onderzoek speelt 64% van de Nederlanders van 6 tot en met 75 jaar videogames, goed voor ongeveer 9,9 miljoen mensen. Onder kinderen en tieners ligt dat aandeel zelfs op 92%, maar ook onder volwassenen is gamen breed verspreid: 59% van de 18- tot 75-jarigen doet eraan mee. Daarmee is gaming allang niet meer iets voor één specifieke doelgroep of één type apparaat.
Het grootste deel van de uitgaven ging naar games op smartphones en tablets. Apps waren goed voor 53% van de totale markt, ongeveer € 610 miljoen. Consoles volgden met circa € 328 miljoen, pc-games met € 130 miljoen en abonnementen op gameplatforms met € 81 miljoen. De cijfers laten zien dat Nederlanders steeds vaker mobiel en digitaal spelen, al blijven console en pc belangrijk.
VGFN-directeur Martijn Schenderling benadrukt dat videogames inmiddels een vaste plek hebben in de Nederlandse cultuur en economie. Opvallend is ook hoe divers de spelersgroep is: 53% man, 47% vrouw, en bijna acht op de tien spelers is volwassen. Zelfs onder 65-plussers speelt nog ruim 40% videogames. Gemiddeld besteden spelers daar 7 uur en 42 minuten per week aan.
Vandaag Inside Oranje: Johan Derksen blijft achter zijn woorden over Renze Klamer staan: 'Mijn bron is zo goed'