Videogames zijn Nederlands grootste entertainmentproduct: consumentenbestedingen goed voor € 1,15 miljard in 2025
In dit artikel:
Nederlandse consumenten gaven in 2025 in totaal € 1,15 miljard uit aan videogames, ongeveer evenveel als in 2024. Dat blijkt uit nieuwe cijfers van GameTrack/Ipsos in opdracht van de Videogames Federatie Nederland (VGFN). De uitkomsten bevestigen volgens de brancheorganisatie dat gamen inmiddels stevig verankerd is in het Nederlandse entertainmentlandschap.
Uit het onderzoek komt naar voren dat 64% van de Nederlanders tussen 6 en 75 jaar videogames speelt, goed voor bijna 9,9 miljoen mensen. Vooral jongeren zijn actief: onder 6- tot 17-jarigen gamet 92%, maar ook onder volwassenen is het gebruik breed verspreid. Opvallend is dat videogames allang niet meer alleen via consoles of pc’s worden gespeeld: smart devices zoals smartphones en tablets domineren de markt.
Meer dan de helft van de totale bestedingen ging naar mobiele games en apps, goed voor circa € 610 miljoen. Consoles waren goed voor ongeveer € 328 miljoen, pc-games voor € 130 miljoen en abonnementen voor ongeveer € 81 miljoen. Daarmee laat de markt zien dat Nederlanders steeds vaker digitaal en mobiel gamen, zonder dat klassieke spelplatformen verdwijnen.
Volgens VGFN-topman Martijn Schenderling benadrukken de cijfers dat videogames een vaste plaats hebben in de samenleving, van toegankelijke mobiele spellen tot grote releases en betaalde diensten. De gemiddelde speler besteedt 7 uur en 42 minuten per week aan gamen. Ook valt op dat de Nederlandse gamer divers is: 53% is man, 47% vrouw en 79% is volwassen, terwijl zelfs onder 65-plussers nog ruim twee op de vijf personen speelt.
Vandaag Inside Oranje: Johan Derksen neemt het op voor Molukkers: 'Betaal het pensioen waar ze recht op hadden alsnog uit'