Vierde ontslagronde bij Tomb Raider studio in 12 maanden tijd
In dit artikel:
Crystal Dynamics voert voor de vierde keer in een jaar ontslagen door: ditmaal vertrekken twintig medewerkers uit zowel ontwikkelingsteams als centrale operationele functies. Eerder dit jaar werden in maart zeventien mensen weggestuurd; in november volgden dertig ontslagen en in augustus een nog niet gespecificeerd aantal. Volgens de studio zijn de maatregelen het gevolg van een herbeoordeling van teamstructuren nu projecten in andere ontwikkelingsfases komen, en van bredere problemen die de afgelopen jaren het personeelsbestand deden krimpen — in 2022 had Crystal Dynamics nog 273 medewerkers. Eerdere krimp werd deels toegeschreven aan mismanagement binnen de Embracer Group en aan het stopzetten van Perfect Dark door Microsoft. Crystal werkt momenteel aan Tomb Raider: Legacy of Atlantis (een Unreal Engine 5-remake van de originele game uit 1996) en aan een nieuw deel getiteld Tomb Raider: Catalyst; beide titels worden uitgebracht door Amazon Game Studios, dat zich de laatste tijd terugtrekt uit de gamesector. De precieze gevolgen voor de Tomb Raider-projecten blijven vooralsnog onduidelijk.