Volgende Halo-game was nog jaren verwijderd van release toen Microsoft de stekker eruit trok
In dit artikel:
Microsoft heeft de volgende Halo-game bij Halo Studios geannuleerd en de ontwikkeling opnieuw ondergebracht bij Activision. Volgens The Verge was de game nog jaren verwijderd van een release. Activision stelt inmiddels een speciaal team samen voor een nieuwe mainline Halo-game, maar een releasedatum is nog niet bekend. Ook is onduidelijk of de franchise opnieuw wordt opgestart of een andere richting inslaat.
De beslissing volgt op een periode van grote onrust bij Halo Studios, dat tot 2024 343 Industries heette. De studio kende wisselingen in de leiding, annuleerde of wijzigde meerdere projecten en had een moeizame ontwikkeling van Halo Infinite, dat uiteindelijk in december 2021 verscheen. De naamswijziging en overstap naar Unreal Engine moesten een nieuwe start markeren. Een experimenteel project, Project Foundry, liet zien hoe Halo op die technologie kon draaien, maar leidde niet direct tot een nieuwe hoofdgame. Ook de remake Halo: Campaign Evolved zou problemen hebben ondervonden.
Activision-president Rob Kostich zegt dat zijn bedrijf een team opbouwt dat de “beste Halo-game ooit” moet maken en trouw moet blijven aan wat fans waarderen. De overdracht is opvallend: Microsoft kreeg Halo in 2000 na de overname van Bungie, waarna 343 Industries de reeks voortzette met Halo 4, Halo 5: Guardians en Halo Infinite. Bungie werd later onafhankelijk en werkte vervolgens jarenlang met Activision samen aan Destiny.
De nieuwe koers past bij Microsofts bredere plan om zijn grootste franchises intensiever te benutten. Xbox zou vaker grote titels binnen reeksen als Fallout, Minecraft en Halo willen uitbrengen. Of Halo uiteindelijk een jaarlijkse releasecyclus zoals Call of Duty krijgt, is nog niet duidelijk.
Vandaag Inside: Goedele Liekens vertelt In de Wandelgangen verder over vallei-orgasme: 'Zeker twintig minuten!'