Voormalig Dragon Age-baas onthult dat er plannen waren voor remakes, maar EA weigerde het project te financieren
In dit artikel:
Mark Darrah, voormalig gamedirecteur van BioWare voor Dragon Age, vertelde in een interview met YouTuber MrMattyPlays dat BioWare ooit bij uitgever Electronic Arts een voorstel deed om de eerste drie Dragon Age-games te remaken. EA gaf echter geen financiering, omdat de trilogie met verschillende engines is gebouwd; het zou technisch complex en kostbaar worden om alles up-to-date te brengen. BioWare stelde voor om de titels in EA’s eigen Frostbite-engine te zetten en zelfs externe studios (‘modhouses’) te betalen om bijvoorbeeld Origins te herbouwen, maar EA weigerde voor te schieten. Volgens Darrah staat EA over het algemeen terughoudend tegenover remasters en remakes — een opvallende constatering omdat EA recent wel een Dead Space-remake en een Mass Effect-remastertrilogie heeft uitgegeven. Darrah zegt dat EA niet per se tegen zo’n project zou zijn als BioWare het uit eigen middelen kon bekostigen, maar dat beschikbare budgetten elders al vastliggen. Voor fans betekent dit dat een opgepoetste Dragon Age-trilogie technisch mogelijk maar financieel en organisatorisch lastig blijft.