Voormalig medewerker Rockstar over annuleren Midnight Club 5
In dit artikel:
Bij Rockstar was ooit Midnight Club 5 in ontwikkeling. Volgens voormalig senior designer Kris Roberts werkte het kernteam in San Diego al aan prototypes van meerdere steden, waaronder mogelijk Londen, maar werd de game uiteindelijk geannuleerd.
Een belangrijke oorzaak was een stevig conflict tussen Rockstar New York en het team in San Diego. Dat conflict had deels te maken met gemiste deadlines tijdens Midnight Club: Los Angeles, die in de periode vóór digitale distributie grote financiële risico’s konden opleveren. Daarnaast botsten beide partijen over creatieve controle. Het team in San Diego vond dat de succesvolle reeks, ondanks concurrentie van Need for Speed en Burnout, onvoldoende erkenning kreeg binnen Rockstar. Volgens spelersdata bleven gamers zelfs langer spelen dan bij sommige concurrerende titels, maar in New York zou de serie vooral zijn gezien als minder belangrijk dan Grand Theft Auto.
Na de annulering werd het Midnight Club-team ontmanteld. Sommige medewerkers gingen aan de RAGE-engine of Red Dead Redemption werken, terwijl anderen werden ontslagen. Volgens Roberts maakte Rockstar daarna duidelijk dat de focus voortaan vooral op GTA en vergelijkbare projecten zou liggen.
De Oranjezomer: Chris Woerts hekelt verandering bij Albert Heijn: 'Een miskleun, arrogantie van de marktleider!'