Voormalig Rockstar-ontwerper onthult waarom Midnight Club 5 werd geannuleerd
In dit artikel:
Voormalig senior designer Kris Roberts zegt dat Rockstar Games na Midnight Club: Los Angeles werkte aan een nieuw deel van de racegamefranchise. Het team ontwikkelde onder meer prototypes van steden en een kaart voor een mogelijke game in Londen. Het project werd uiteindelijk geannuleerd door een ernstig conflict tussen Rockstars studio in New York en het Midnight Club-team in San Diego. Naast de grote afstand tussen beide locaties speelde ook onenigheid over creatieve controle een rol. Volgens Roberts voelde het San Diego-team zich ondergewaardeerd tegenover de GTA-teams, ondanks de kwaliteit van zijn werk. Het conflict had eerder al bijgedragen aan gemiste mijlpalen tijdens de ontwikkeling van Midnight Club: Los Angeles. Na de annulering werd het team ontbonden: sommige medewerkers werden ontslagen, terwijl Roberts aan Rockstars RAGE-engine ging werken. Binnen de studio zou daarna het beeld hebben bestaan dat Rockstar zich voortaan vooral op GTA zou richten. Midnight Club begon in 2000 met Midnight Club: Street Racing op de PlayStation 2. Na vervolgen in 2003 en 2005 verscheen Midnight Club: Los Angeles in 2008, gevolgd door een Complete Edition in 2009.
De Oranjezomer: Raymond Mens stoort zich aan Rob Jetten: 'Laat je zien als het er echt een keer toe doet!'