Voormalig Rockstar-ontwikkelaar: "Geen locaties buiten de VS voor Grand Theft Auto"
In dit artikel:
Oud-Rockstar-ontwikkelaar Obbe Vermeij zegt dat het vrijwel uitgesloten is dat toekomstige Grand Theft Auto-delen zich in wereldsteden buiten de Verenigde Staten gaan afspelen. Vermeij — die bij Rockstar technical director was tijdens GTA III, Vice City, San Andreas en GTA IV — vertelde dit in een interview met GamesHub en verklaarde dat eerdere plannen voor een GTA in Tokio (en ideeën voor Rio de Janeiro, Moskou en Istanbul) nooit verder kwamen dan conceptfase. Tokio kwam het dichtst bij productie tijdens de PlayStation 2-periode: er was een Japanse partner op het oog en zelfs een handelsnaam, maar het project werd uiteindelijk afgeblazen.
De belangrijkste redenen volgens Vermeij zijn de steeds langere ontwikkeltijden van Rockstar-titels en de thematische keuze van de serie. “Het is gewoon niet realistisch,” zei hij, verwijzend naar de moderne cyclus van ruim twaalf jaar ontwikkeling, waardoor het maken van een volledig nieuwe locatie onhaalbaar wordt. Daarnaast blijft de satirische focus van GTA vooral op Amerikaanse steden liggen, wat het nut van een buitenlands decor verkleint. Vermeij verwacht dat Rockstar in de toekomst blijft wisselen tussen enkele grote Amerikaanse locaties — denk aan varianten van New York, Los Angeles of mogelijk Las Vegas — waarbij technologische vooruitgang bestaande fictieve steden telkens fris en anders kan laten aanvoelen.
Ter illustratie van de actuele serie: Grand Theft Auto VI heeft een geplande releasedatum van 19 november 2026 voor PlayStation 5 en Xbox Series X|S.