Waarom de dood van Mass Effect schandalig is

donderdag, 5 november 2026 (12:19) - IGN Benelux

In dit artikel:

Op 21 oktober 2026 werd bekend dat EA ontwikkelstudio BioWare sluit en de volgende Mass Effect-game annuleert. Volgens het artikel is dat een zware klap voor de game-industrie, omdat BioWare met de oorspronkelijke Mass Effect-trilogie een vernieuwende vorm van interactieve verhalen neerzette.

De serie viel op doordat keuzes niet alleen binnen één game gevolgen hadden, maar ook werden meegenomen naar vervolgdelen. Het uiterlijk en de achtergrond van Commander Shepard, relaties met personages en zelfs ogenschijnlijk kleine beslissingen konden in Mass Effect 2 en 3 opnieuw relevant worden. Belangrijke keuzes, zoals het redden van Ashley of Kaidan, beïnvloedden het verdere verhaal. Hoewel het einde van Mass Effect 3 in 2012 verdeeld werd ontvangen, groeide de trilogie uit tot een invloedrijk voorbeeld voor latere keuzegebaseerde games.

De sluiting komt volgens de auteur niet volledig onverwacht. Mass Effect: Andromeda uit 2017 werd slecht ontvangen, waarna ook Anthem (2019) en Dragon Age: The Veilguard (2024) de toekomst van BioWare onder druk zetten. Het annuleren van het nieuwe Mass Effect-project betekent volgens het artikel dat spelers een mogelijke nieuwe mijlpaal in doorlopende, interactieve gameverhalen mislopen.

BEKIJK OOK:

Vandaag Inside: Dave Maasland vertelt In de Wandelgangen over zijn nieuwe tv-programma: 'Ik hoop echt...'