Waarom Nintendo games nooit goedkoper worden, uitgelegd door ex-president
In dit artikel:
Voormalig Nintendo of America-topman Reggie Fils-Aimé heeft opnieuw uitgelegd waarom Nintendo zelden zijn spellen in prijs verlaagt: het bedrijf ziet zijn titels als zorgvuldig gemaakte, hoogwaardige producten die hun waarde behouden—een filosofie die hij vergelijkt met het ambacht uit Kyoto, waar Nintendo gevestigd is.
Die houding is terug te zien in recente launches: zowel Tears of the Kingdom als de oorspronkelijke Breath of the Wild verschenen tegen hogere prijzen dan gebruikelijk, en Mario Kart World ging nog een stapje verder. Tegelijkertijd experimenteert Nintendo wel met variabele prijszetting: sommige titels of edities worden juist voordeliger aangeboden, en er komen verschillen tussen digitale en fysieke versies.
Spelers debatteren echter of hogere prijzen gerechtvaardigd zijn, vooral omdat bij titels als Mario Kart World nog onduidelijk is hoeveel ondersteuning of uitbreidingen volgen. Fils-Aimé erkent dat de markt verandert en raadt bedrijven aan kritisch na te denken over wat ze leveren en welke prijs daar eerlijk bij hoort, maar hij pleit niet expliciet voor algemene kortingen. Binnen de industrie blijft Nintendo een uitzondering met een voornamelijk premiumstrategie, al is die inmiddels iets flexibeler geworden.