WARDOGS laat ontwikkeling van enorme Control Zone zien en introduceert Potato Mode
In dit artikel:
Ontwikkelaar Bullhead licht in een nieuwe behind-the-scenes-video toe hoe WARDOGS, een militaire shooter met 100 spelers per gevecht, zijn enorme speelwereld en brede hardware-ondersteuning heeft opgebouwd. De game draait om de Control Zone, een kaart van 2 bij 2 kilometer waar spelers elkaar op land, in het water en vanuit de lucht bestrijden. Volgens Bullhead ligt de nadruk op risico versus beloning: naast de overwinning is er ook een financiële beloning in de gamewereld te verdienen.
Voor de kaart liet het team zich inspireren door een reis naar Georgië, waar diverse landschappen als basis dienden voor een realistische en gevarieerde omgeving. Opvallend is vooral de technische optimalisatie: Bullhead testte de game bewust op een oudere, zwakkere pc om ervoor te zorgen dat WARDOGS ook op bescheiden systemen soepel draait. Daaruit kwamen twee uitersten voort: Potato Mode, bedoeld om op low-end pc’s stabiel 60 frames per seconde te halen, en Overkill Mode voor krachtige systemen met maximale grafische kwaliteit.
WARDOGS heeft nog geen releasedatum, maar verschijnt eerst in Early Access. Geïnteresseerden kunnen zich alvast aanmelden voor een Closed Playtest.
Vandaag Inside Oranje: Johan Derksen: 'Tim Hofman kroop Frans Timmermans volledig in z'n hol!'