WARDOGS voert pinglimiet van 175 ms in tegen cheaters: spelers uit verschillende werelddelen kunnen niet meer samen

donderdag, 22 oktober 2026 (17:01) - That's Gaming

In dit artikel:

Bulkhead Studios scherpt de aanpak van cheaters in de shooter WARDOGS aan. Sinds 21 oktober wordt de maximale ping waarmee spelers een server kunnen joinen stapsgewijs verlaagd van 250 naar 175 milliseconden. Volgens de studio moet die beperking voorkomen dat veel spelers uit regio’s waar cheating vaker voorkomt Europese en andere serverregio’s binnenkomen. Welke regio’s het betreft, is niet bekendgemaakt.

De maatregel maakt het moeilijker voor spelers uit verschillende werelddelen om samen te spelen. Bulkhead erkent dat dit botst met het sociale karakter van WARDOGS, maar zegt de grootste groep spelers te willen beschermen. Een volledige regiolock is nog niet actief; de studio werkt daar volgens eigen zeggen wel aan. Volgens CEO Joe Brammer wordt een deel van de spelers benadeeld om de meerderheid te beschermen en zoekt Bulkhead naar een wereldwijde oplossing.

De reacties van spelers lopen uiteen. Sommigen willen een nog strengere pinglimiet, terwijl anderen vrezen dat internationale vriendengroepen worden gestraft. Vooral spelers in Australië en Azië maken zich zorgen over de gevolgen voor hun latency. Voor Nederlandse spelers is de impact onduidelijk, al ligt de verbinding tussen Europese spelers en Europese servers doorgaans onder de nieuwe limiet.

De wijziging volgt kort na de start van Season 2 op 15 oktober, die gepaard ging met een wipe. Bulkhead trok bovendien de geplande release van Season 3 naar voren nadat de studio had toegegeven dat de snellere voortgang in Season 2 een verkeerde keuze was. Een releasedatum volgt nog. WARDOGS verscheen op 10 september in early access op Steam voor pc; consoleversies voor PlayStation 5 en Xbox staan gepland voor 2028.

BEKIJK OOK:

Vandaag Inside: René van der Gijp geniet van héérlijke oude beelden na nieuws over tv-terugkeer 'Ik Geloof in Mij'