WARDOGS wordt tijdens Early Access geleidelijk duurder, zegt ceo Bulkhead
In dit artikel:
De multiplayer-shooter WARDOGS wordt tijdens de Early Access-periode stapsgewijs duurder. Volgens Joe Brammer, ceo van ontwikkelaar Bulkhead, stijgt de prijs rond versie 0.5 naar ongeveer 46 euro. Na twee jaar Early Access moet de game circa 55 euro kosten. De huidige prijs is volgens Brammer het laagste instappunt, afgezien van tijdelijke Steam-kortingen.
Brammer verdedigt de verhogingen met de voortdurende toevoeging van nieuwe content en de hoge ontwikkelkosten. Spelers die de prijs niet passend vinden, kunnen volgens hem beter wachten tot de game meer inhoud heeft of de shooter helemaal niet kopen. Bulkhead wil met de hogere prijs de langdurige ondersteuning van de grote FPS financieel haalbaar houden en vindt dat spelers kwaliteit mogen verwachten die bij de prijs past.
WARDOGS verscheen eerder deze maand als pc-game in Early Access en verkocht kort na de lancering al meer dan twee miljoen exemplaren. Bulkhead werkt intussen aan updates en bereidt seizoen twee voor, dat op 15 oktober moet verschijnen. Een teaser suggereert nieuwe weersomstandigheden; mogelijk komt er ook een nieuwe map.
Brammer kwam eerder deze maand eveneens onder vuur te liggen vanwege uitspraken over crunch. Hoewel overwerken bij Bulkhead niet verplicht zou zijn, erkende hij dat werknemers sociale druk kunnen ervaren om langere uren te maken. Ook zei hij dat de studio kritiek van toekomstige medewerkers op sociale media over crunch wil voorkomen.
Vandaag Inside: Johan Derksen: ‘Belachelijk dat Jetten weer weg is als Nederland stijf van de stress staat’