Warhorse deelt eerste details over nieuwe Middle-earth RPG

woensdag, 27 mei 2026 (17:19) - IGN Benelux

In dit artikel:

Warhorse Studios werkt aan een ambitieus The Lord of the Rings-spel dat moet uitgroeien tot een grote singleplayer-RPG in Midden-aarde. Tijdens een recente communitystream zei communicatiedirecteur Tobias Stolz‑Zwilling dat het project nog jaren verwijderd is; eerst verschijnt de volgende Kingdom Come-titel, gepland voor ergens in het volgende fiscale jaar.

Het team staat onder leiding van Viktor Bocan, design director van Kingdom Come: Deliverance 2, en wordt door Stolz‑Zwilling omschreven als zeer getalenteerd. Warhorse noemt het project een passieklus en belooft een "diep meeslepende" wereld met levendige personages, gedenkwaardige locaties en een sterke verhaallijn — een stap waarbij de studio de lat binnen het RPG-genre verder wil verhogen. Stolz‑Zwilling benadrukte daarnaast dat Warhorse alleen games maakt waar ze zelf volledig achter staan.

Voor fans vult Warhorse hiermee een gemis: tot nu toe zijn er technisch indrukwekkende Middle‑Earth-titels (zoals Shadow of Mordor en Shadow of War), maar weinig grote, traditionele singleplayer-RPG’s in Tolkiens wereld. De aankondiging valt samen met een bredere opleving van interesse in The Lord of the Rings: er komen meerdere nieuwe projecten, waaronder Andy Serkis’ live‑action film The Hunt for Gollum.

Extra context: Warhorse bouwde zijn reputatie met het realistische, historisch gedreven Kingdom Come: Deliverance; die focus op detail en verhalende diepgang lijkt richtinggevend voor hun aanpak van een Tolkien‑RPG. Concrete gameplaybeelden of een releasedatum zijn nog niet getoond.