"We gaan geen Dead by Daylight 2 maken" - ontwikkelaars focussen op langdurige ondersteuning
In dit artikel:
Behaviour Interactive zegt geen sequel te maken voor Dead by Daylight; tijdens de Game Developers Conference (GDC) vorige maand legden head of partnerships Mathieu Cote en creative director Dave Richard uit waarom. In plaats van een DBD 2 wil het team het huidige spel jarenlang blijven onderhouden met updates, crossovers en nieuwe content. Een nieuw deel zou technisch eenvoudiger kunnen zijn, maar zou niet eerlijk zijn tegenover spelers die al tijd en geld in de huidige game hebben gestoken, aldus de makers. Behaviour streeft ernaar Dead by Daylight de komende tien jaar als evoluerende live‑service te ondersteunen en te zorgen dat niemand achterblijft door nieuwe hardware of technologieën—vergelijkbaar met langdurige ondersteuning zoals bij Payday 2/3. Fans kunnen dus rekenen op jarenlange content en ondersteuning in plaats van een afzonderlijke sequel.