Weekoverzicht 44: GTA 6, Call of Duty en Xbox-nieuws
In dit artikel:
Het was een drukke week in de gamewereld, met nieuwe details over GTA 6, ontwikkelingen rond Call of Duty en nieuws over grote franchises van onder meer Nintendo, Xbox, PlayStation en Konami.
Binnen de Call of Duty-community groeit de vraag naar een afzonderlijke PvE-modus voor DMZ. Spelers zijn daarvoor een petitie gestart, zodat zij de extraction-modus ook zonder directe confrontaties met andere spelers kunnen beleven. Activision onthulde daarnaast de eerste details van Season 1, waaronder nieuwe multiplayermaps en de DMZ-locatie X01. Het bedrijf bood ook excuses aan voor het gebruik van echte beelden van de Itaewon-ramp in Modern Warfare 4. Na kritiek van nabestaanden en Zuid-Koreaanse organisaties worden die beelden via een update verwijderd.
GTA 6 bleef eveneens volop in de belangstelling staan. Volgens berichten zou de game ongeveer 210 GB opslagruimte nodig hebben. Analist Michael Pachter verwacht bovendien dat een pc-versie mogelijk zes tot zeven maanden na de console-uitgave verschijnt, al heeft Rockstar daarvoor nog geen releasedatum bevestigd. Nieuwe details wijzen op een uitgebreide spelwereld met bussen en treinen en een Criminal Profile-systeem dat het criminele gedrag van hoofdpersonages Jason en Lucia registreert. Via South Park verscheen bovendien opmerkelijke gameplay waarin Jason hondenpoep als wapen gebruikt. De berichten onderstrepen vooral hoeveel aandacht Rockstar besteedt aan kleine interacties en de geloofwaardigheid van de wereld.
Nintendo presenteerde in een nieuwe Indie World-showcase verschillende indiegames voor de Switch en Switch 2. In ongeveer vijftien minuten werden nieuwe gameplaybeelden, releasedata en demo’s getoond. FromSoftware bracht minder goed nieuws: The Duskbloods is uitgesteld tot 2027. De extra tijd moet onder meer worden gebruikt om de gevechten en de balans verder te verbeteren.
Ook de aangekondigde X-Men-game van Insomniac Games trok aandacht. Vacatures bij de studio verwijzen naar meerdere speelbare personages met eigen vaardigheden, gevechtsmechanieken en bewegingsmogelijkheden. De X-Men-game wordt niet rechtstreeks genoemd, waardoor een officiële bevestiging ontbreekt, maar de omschrijvingen wijzen mogelijk op een grotere cast van speelbare mutanten.
Rond Xbox en PlayStation kwamen uiteenlopende berichten naar buiten. Microsoft zou 800 miljoen dollar hebben gevraagd voor een exclusieve samenwerking met Netflix rond gameverfilmingen. Netflix zou 500 miljoen dollar hebben geboden, maar de onderhandelingen liepen op niets uit. Xbox-topvrouw Asha Sharma zei ondertussen dat de vraag naar consoles groter is dan het aanbod, terwijl de hardwareomzet van Xbox volgens de kwartaalcijfers juist met 14 procent was gedaald. De PS5 deed het in de Verenigde Staten relatief goed: na 71 maanden waren daar ongeveer één procent meer exemplaren verkocht dan van de PS4 op hetzelfde moment in diens levenscyclus.
The Elder Scrolls VI leverde opnieuw een gerucht op. Volgens The Verge zou Microsoft in november de officiële titel bekendmaken, mogelijk The Elder Scrolls VI: Sentinel. Een aankondiging rond 11 november zou samenvallen met de vijftiende verjaardag van Skyrim. Vooralsnog zijn de titel, een gameplaypresentatie en een releasedatum niet bevestigd.
Verschillende ontwikkelaars temperden tegelijkertijd de verwachtingen rond hun bekende franchises. Arrowhead werkt voorlopig niet aan Helldivers 3 en richt zich op het huidige deel. Bungie heeft laten weten dat Destiny-fans tijdens The Game Awards geen nieuwe aankondiging hoeven te verwachten. Ubisoft bevestigde bovendien dat er momenteel geen andere Assassin’s Creed-remakes in ontwikkeling zijn. De studio wil eerst ervaring opdoen met Black Flag Resynced en richt zich daarnaast op nieuwe franchisegames.
Embark Studios onderzoekt of de tijdelijke PvE-modus van ARC Raiders permanent kan worden. Tijdens de testperiode van 13 tot en met 20 oktober werden meer dan 30 miljoen PvE-wedstrijden gespeeld. Spelers konden elkaar daarin niet aanvallen en moesten samenwerken tegen de ARC-machines. De grote belangstelling wijst, net als de DMZ-petitie, op een duidelijke vraag naar extractiongames zonder directe PvP-confrontaties.
Ook de toekomst van Silent Hill kwam aan bod. De remake van de oorspronkelijke game uit 1999 verschijnt mogelijk in 2027; volgens MP1st zouden de eerste twee acteurs al aan het project verbonden zijn. Regisseur Jon McKellan vertelde daarnaast dat Konami de verschillende ontwikkelteams bewust van elkaar afschermt. Daardoor kunnen de studio’s hun eigen creatieve koers volgen en blijven de afzonderlijke Silent Hill-projecten van elkaar onderscheiden.
Het meest positieve nieuws kwam van Romero Games. John Romero heeft een nieuwe uitgever gevonden voor het project dat eerder door Microsoft werd gefinancierd maar geannuleerd. Tien voormalige medewerkers zijn opnieuw aangenomen. Nadat Microsoft de financiering introk, kromp het team van ongeveer 110 mensen naar slechts vijf. Dankzij de nieuwe uitgever krijgt het project opnieuw toekomstperspectief en kunnen enkele oud-medewerkers weer aan de slag.
Vandaag Inside: In de Wandelgangen: Staan Hélène Hendriks en Jeanneau van Beurden open voor Boxing Stars?