Weinig aankopen in de Epic Games Store, hoe verdient Epic miljarden?
In dit artikel:
De Epic Games Store wordt door miljoenen mensen dagelijks bezocht, maar nauwelijks gebruikt als primaire winkel voor aankopen. De belangrijkste reden dat spelers de app of website openen zijn de wekelijkse weggeefacties met gratis games — momenteel bijvoorbeeld twee Styx-titels gratis tot 22 januari — en populaire free-to-play titels zoals Fortnite, Rocket League en Fall Guys. Veel accounts ontstaan puur om die gratis titels te claimen; zodra de acties voorbij zijn, schakelen veel gebruikers weer over naar Steam.
Steam blijft de dominante marktplaats voor pc-gaming omdat het langere tijd meer functionaliteit en gebruiksgemak bood: achievements, gifting, verlanglijstjes, reviews, mod-ondersteuning en family sharing ontbreken of zijn minder compleet bij Epic. Dat vertaalt zich ook in verdiensten: Steam haalde naar schatting circa 1,6 miljard dollar alleen in december 2024, terwijl Epic Games over heel 2024 ongeveer 1,09 miljard dollar omzet noteerde.
Epic’s directe verkoopinkomsten op de store zijn relatief beperkt doordat veel gebruikers gratis content claimen. De belangrijkste inkomstenbronnen van het bedrijf zijn in-game aankopen in free-to-play titels en verdiensten uit Unreal Engine, waarbij ontwikkelaars een deel van hun omzet afdragen zodra hun games succesvol worden. Voorlopig blijft Steam de plek waar de meeste pc-gamers daadwerkelijk games kopen en veel spelen; Epic functioneert vooral als populaire launcher voor gratis en F2P-content, maar verdwijnt niet.