Wereldwijde releasetijden van Gothic 1 Remake vrijgegeven
In dit artikel:
Alkimia Interactive brengt later deze week, op 5 juni, de volledig opnieuw opgebouwde remake van de klassieke RPG Gothic uit voor pc, PS5 en Xbox Series X/S en heeft nu de exacte unlock-tijden per tijdzone bekendgemaakt. De releasetijden lopen sterk uiteen; wie in het oostelijk halfrond woont krijgt de game vaak midden in de nacht (Tokyo opent bijvoorbeeld op 6 juni om 02:00 uur).
De remake herbouwt de invloedrijke 2001-game vanaf de basis: het originele verhaal — een naamloze gevangene die in een mijnkolonie belandt en gaandeweg een epischer lot ontdekt — blijft leidend, maar technische en systeemmatige tekortkomingen van toen moeten nu verleden tijd zijn. In een recente developer diary lichtte het team vooral de aanpassingen aan het gevechtssysteem toe: de kern blijft herkenbaar, maar dankzij motion-capture-animaties moeten spelers nu bewuster timen, en de speleranimaties verbeteren naarmate de wapenvaardigheid groeit, wat progressie voelbaar moet maken.
Regisseur Reinhard Pollice benadrukt dat de remake gericht is op dezelfde mate van immersie als het origineel; opvallend is dat er geen minimap komt. “Je hebt geen minimap,” zei Pollice — de kaart openklappen is de bedoelde manier om je weg te vinden. Kleine toevoegingen zoals een kaartspel-minigame zijn overwogen, maar zijn niet prioriteit omdat ze niet tot de kernervaring behoren.