Wolverine, Perfect Dark, Splinter Cell en meer games waar we dit jaar van wilden horen

zondag, 28 december 2025 (00:01) - Gamingnation.nl

In dit artikel:

Begin dit jaar publiceerden we twee specials met games waarop we in 2025 hoopten; nu blikken we terug en werken we die lijst alfabetisch af om te zien wat er van terechtkwam.

Battlefield 6 — Wie had dat gedacht: dit is het grote succesverhaal van 2025. Ondanks onzekerheid of de release door andere grote titels zou worden beïnvloed, verscheen de game in oktober en heeft de redactie er al zo’n honderd uur inzitten.

Beyond Good and Evil 2 — Dit project bleef het schoolvoorbeeld van ‘wishful thinking’. Geruchten over een lange, afgeronde trailer circuleerden in 2024, maar Ubisoft publiceerde niets concreets; de titel lijkt opnieuw ver weg en heeft het risico het stempel van eeuwige uitstel te krijgen.

Marvel-titels — Een gemengd jaar. EA kondigde aanvankelijk een Black Panther-game aan, maar die werd in mei gecanceld en studio Cliffhanger Games werd gesloten; er komt wel een ander Black Panther-project van Skydance New Media. Marvel 1943: Rise of Hydra is voor onbepaalde tijd uitgesteld. De Iron Man-game is intern teruggezet omdat meerdere EA-studio’s, onder andere EA Motive (Dead Space-remake), capaciteiten moesten inzetten voor Battlefield 6 — reden genoeg om die titel naar 2026 te schuiven.

Mass Effect 5 — BioWare liet eind 2024 al iets zien, maar veel blijft onduidelijk. Er waren geen verrassingen op de Game Awards, toch blijft het waarschijnlijk dat ME5 nog in deze consolegeneratie verschijnt, al is dat niet zeker.

Perfect Dark — De reboot wekte hoge verwachtingen na de Xbox-presentatie, maar werd in juli geschrapt na een herstructurering bij Microsoft.

Everwild — Ook deze titel van Rare (bekend van Sea of Thieves) kwam niet door de eindstreep en lijkt definitief van de planning gehaald, ondanks eerder getoonde impressies en aantrekkelijke visuals.

007 First Light (voorheen Project 007) — Deze James Bond-game werd tijdens Gamescom achter gesloten deuren getoond en maakte een goede indruk; de release werd echter met enkele maanden uitgesteld.

Ubisoft en Splinter Cell — Ubisoft was dit jaar opvallend stil over nieuwe grote titels. Er waren hoopvolle signalen rondom de remake van Splinter Cell (groen licht sinds 2021) en regisseur David Grivel is terug bij de studio, maar concreet nieuws bleef beperkt.

The Elder Scrolls 6 — Verwacht geen release vóór 2026. Bethesda meldde wel dat het grootste deel van het team aan TES6 werkt en dat de ontwikkeling vordert, maar trailers of echte updates ontbraken.

Tomb Raider — Positief nieuws: na remasters van deel 4–6 volgen twee nieuwe aankondigingen: een remake van de originele Tomb Raider (Legacy of Atlantis) en een nieuw avontuur, Tomb Raider: Catalyst, waarin een oudere, meer klassieke Lara Croft terugkeert met dubbele pistolen—een duidelijke breuk met de recente survivor-trilogie.

Marvel’s Wolverine (Insomniac) — Lange stilte maakte plaats voor een eerste trailer dit jaar. Insomniac werd in het verleden getroffen door een grote datalek-hack, wat invloed had op de studioplanning, maar er is nu weer momentum; meer details volgen begin volgend jaar en een najaarsrelease lijkt mogelijk.

Conclusie — 2025 leverde enkele echte hoogtepunten (Battlefield 6, indrukken van Project 007 en Wolverine) maar vooral veel onzekerheid: cancellations, uitstel en herstructureringen bij grote uitgevers bepaalden de agenda. Voor veel titels geldt dat ze nog wel in ontwikkeling zijn, maar dat concrete lanceringstijden vaak ontbreken — reden om voorzichtig optimistisch te blijven over wat 2026 brengt.