World of Warcraft: Forever voelt vertrouwd ondanks vernieuwingen - Eerste Indruk
In dit artikel:
World of Warcraft: Forever is een ambitieuze Classic-versie die de vertrouwde gameplay en stijl wil behouden, maar tegelijk veel nieuwe content en systemen toevoegt. Tijdens BlizzCon 2026 kreeg de auteur een voorproefje van het spel. Hoewel het aanvankelijk vreemd voelde om in bekende WoW-animaties en geluiden door onbekende gebieden te lopen, groeide dat gevoel snel uit tot enthousiasme: dit is volgens de auteur precies de combinatie van nostalgie en vernieuwing waar spelers om vroegen.
Bij de lancering bevat Forever meer dan duizend nieuwe quests, nieuwe gebieden en eerder ongebruikte zones zoals Mount Hyjal. Ook komen er twee raids en negen dungeons, waaronder The Drowned City, een deels ondergelopen Troll-stad die door een enorme haai is overgenomen. Daarnaast wordt het nieuwe ras Skyborne geïntroduceerd. Deze blauwe elfen lijken in de praktijk op aanpasbare Blood Elves, zijn speelbaar voor zowel de Alliance als de Horde en kosten 30 euro.
Blizzard verandert ook de classes aanzienlijk. Ze krijgen extra spreuken en aangepaste talentbomen: zo moet de Paladin kunnen tanken, kan een Rogue combo points meenemen naar een ander doelwit en krijgt de Feral Druid mogelijkheden die aan Wrath of the Lich King doen denken. Volgens de auteur zijn zulke aanpassingen noodzakelijk om Classic fris te houden en te voorkomen dat spelers steeds dezelfde raid-samenstellingen gebruiken. De bèta moet nog uitwijzen hoe goed de balans uitpakt.
Een nieuw campingsysteem moet spelers meer met elkaar verbinden. Vanaf profession level 20 kunnen spelers een kampvuur plaatsen waar anderen samenkomen en buffs krijgen die afhangen van hun beroep. Het systeem biedt daardoor niet alleen praktische voordelen, maar stimuleert ook sociale contacten in de wereld.
Forever stapt bovendien af van traditionele servers. Spelers kiezen voor Normal, PvP, RP of later Hardcore en kunnen vervolgens binnen die categorie met iedereen spelen, ongeacht een afzonderlijke realm. Daardoor kunnen bijvoorbeeld vrienden of collega’s direct samen spelen zonder opnieuw personages te moeten maken.
Het Legacy-systeem beloont mijlpalen zoals levelen, professions trainen en dungeons of raids voltooien. De punten leveren onder meer extra ervaring op en kunnen later worden ingewisseld voor pets en mounts, wat het spelen van meerdere personages aantrekkelijker maakt.
Visueel blijft de klassieke uitstraling optioneel. Spelers kunnen kiezen tussen het oude uiterlijk en opgepoetste personages en omgevingen. Iedereen krijgt wel een vernieuwd water- en lichtsysteem. Ook transmog is aanwezig, maar kan worden uitgeschakeld om in PvP zichtbaar te houden welke uitrusting iemand draagt. De bèta start op donderdag 17 september en moet een beter beeld geven van de uiteindelijke kwaliteit en balans.
Vandaag Inside: Johan Derksen zag Jans en Stentler bij Studio Sport Voetbal: 'Waar zit ik naar te kijken?!'