World of Warcraft patch moet voor meer balans in PvP zorgen
In dit artikel:
Blizzard heeft in de nieuwste patchnotes weer een reeks klasse-aanpassingen doorgevoerd, vooral gericht op het verfijnen van PvP-waarden en het herstellen van enkele bugs. Algemeen patroon: healers (met name Monks en Priests) krijgen versterkingen, Hunters worden flink teruggeschroefd, en Shamans zien opvallende buffs in PvP.
Belangrijkste wijzigingen per klasse:
- Monks (Mistweaver): Enveloping Mist en Soothing Mist genezen 15% sterker in PvP, wat de healerefficiëntie in PvP duwt.
- Priests (Discipline): Atonement-genezing is met 15% verhoogd. Buiten raids is de Atonement-bonus nu 75% (voorheen 100%).
- Hunters: Meerdere nerfs. Dark Ranger-vaardigheden Black Arrow en Bleak Powder zijn in verschillende specs met 6–8% verzwakt (niet van toepassing op PvP in die vermeldingen). In PvP is Black Arrow 15% minder sterk, Aimed Shot 10% zwakker, terwijl Rapid Fire juist 10% meer schade doet. Daarnaast is Packleader/Ravenous Leap via Huntermaster’s Call in PvP 30% verminderd.
- Shaman (Enhancement): Stormstrike krijgt een flinke boost (+45% in PvP; niet voor Windstrike) en Lightning Bolt +20% in PvP, wat de offensieve opties van enhancement-shamans in arena/veldgevechten fors versterkt.
- Druid (Restoration): Reactive Resin geneest 80% meer en er zijn fixes voor interacties met Soul of the Forest en Overgrowth/Nature’s Swiftness.
- Death Knight: Algemeen zijn Frost- en alle ability-damage met 3% verlaagd (geen effect op PvP). Voor de 11.2 Deathbringer-set is de Empower Rune Weapon-bonus in PvP naar 33% effectief gezet en Insatiable Blade’s cooldownreductie naar 40% in PvP.
- Mage (Arcane): Alle schade uit Arcane is met 3% verlaagd (niet in PvP). De Leydrinkiner herhaalschade in PvP is verlaagd naar 35% (voorheen 70%).
- Paladin (Retribution): Dawnlight en Sun’s Avatar doen 15% minder schade in PvP. Healing Hands reduceert de cooldown van Lay on Hands nu maximaal 30% (voorheen 60%). Ook een fix voor Herald of the Sun-setbonus in PvP.
- Rogue: Er is een correctie op de Fatebound Coin (Heads) waarbij een fout in de weergegeven schadebonus is rechtgezet.
Veel aanpassingen zijn specifiek gemaakt om PvP en PvE apart te balanceren: sommige verzwakkingen gelden alleen buiten PvP, andere aanpassingen verminderen of vergroten juist effectiviteit in PvP. Blizzard blijft de klassebalans stapsgewijs bijstellen om gameplay en competitieve verhoudingen beter in evenwicht te brengen. Als je wilt kan ik de wijzigingen voor één specifieke klasse uitgebreider uitschrijven of de impact op huidige PvP- en raidmeta inschatten.