WWE 2K26
In dit artikel:
De schrijver beoordeelt WWE 2K26 als een game die vooral bestaande WWE-fans bedient, maar die voor nieuwkomers weinig aantrekkingskracht heeft. Wat als nostalgische verwachting begon (herinneringen aan Nintendo 64-worstelspellen) eindigt in gemengde gevoelens: de game biedt veel content en fanservice, maar wordt ondermijnd door strakke timing in de besturing, verouderde graphics en agressieve verdienmodellen.
Gameplay en besturing
- Het vechtsysteem is diep en gedetailleerd; nieuwe spelers moeten een reeks tutorials doorlopen om alle technieken, signature moves en counters te leren.
- Een grote frustratie is de extreem korte timing voor counters — ongeveer 0,3 seconden — waardoor het moeilijk is om te reageren en spelers vaak machteloos op de grond liggen voor lange periodes. Dat belemmert het spelplezier, ook op de makkelijkste instellingen.
- Gevechten buiten de ring en het gebruik van objecten onder het podium (stoelen, stokken) leveren volgens de auteur het meeste vermaak op.
Modes en content
- Er zijn veel modi: een Showcase rond CM Punk, een diep uitgewerkte Universe Mode met een nieuwe WWE Draft waarmee je eigen events en kampioenschappen kunt samenstellen, en een uitgebreide MyGM-modus waarin je als General Manager budgets en roosters beheert. MyGM is uitgebreider maar administratief en voor de reviewer minder leuk.
- The Island is een verhaalgedreven mode met drie facties, maar wordt als verwarrend en te menu-intens ervaren.
- De game biedt meer dan 400 worstelaars, inclusief verschillende generaties van bekende namen en de mogelijkheid om publiekreacties, stats en moves aan te passen. Ook is het nu mogelijk mannen tegen vrouwen te laten worstelen.
Techniek en presentatie
- Grafisch blijft WWE 2K26 duidelijk achter: effecten zoals vuur ogen simplistisch en personages missen detaillering, wat de geloofwaardigheid schaadt.
- Ondanks de massa aan worstelaars en modi voelt de presentatie als te weinig vernieuwd voor een jaarlijkse sportfranchise.
Verdienmodel en DLC
- Veel content is vrij te spelen, maar er is ook een ringside/season-pass-systeem met een gratis en een premium track. Er is vanaf dag één betaalbare DLC en de openingsschermen promoten constant extra aankopen. De auteur vindt dit opdringerig en voelt zich door de game en uitgever vooral gericht op het innen van extra geld van loyale fans.
Eindoordeel
- Voor trouwe WWE-fans bevat 2K26 genoeg opties, worstelaars en modi om zich te vermaken; voor wie geen affiniteit met de shows heeft, is dit geen aanrader. De combinatie van strikte besturingstiming, verouderde graphics en agressieve microtransacties maakt dat de nostalgische magie voor de reviewer niet terugkeert. Hopelijk brengen volgende edities grafische verbeteringen en minder nadruk op extra aankopen.