Xbox CEO wil het nummer één gaming- en entertainmentbedrijf worden voor 2030

vrijdag, 5 juni 2026 (19:47) - That's Gaming

In dit artikel:

Xbox-topvrouw Asha Sharma zei in een interview met Bloomberg Tech dat haar missie helder is: vóór 2030 wil ze van Xbox het grootste gaming- en entertainmentbedrijf ter wereld maken. Ze benadrukte dat het haar niet om een vaste winstmarge van 30% gaat, maar om marktleiderschap. Tegelijk erkent Sharma dat Xbox momenteel financieel kwetsbaar is en kondigde een 100-dagenplan aan om het bedrijf te resetten.

Ze verdedigde de overname van Activision Blizzard — gedaan vóór de opkomst van ChatGPT en tijdens de coronaperiode — en benadrukte de waarde van de merken in de portfolio: Call of Duty levert volgens haar meer omzet dan het Marvel Cinematic Universe, Candy Crush behoort tot de wereldtop van apps en World of Warcraft is al decennia stabiel. Ondanks de hoge kosten van aankopen zoals Activision en Zenimax, hardwarecycli en console-subsidies, zegt Sharma dat Xbox blijft inzetten op groei: “We zijn long on gaming.”