Xbox kiest weer voor exclusives na tegenvallende Game Pass-groei
In dit artikel:
Microsoft zet de Xbox-aanpak naar verluidt stevig op de schop nadat Game Pass minder opleverde dan gehoopt. Volgens Bloomberg hangt die koerswijziging samen met een brede reorganisatie bij de gamedivisie, waarbij circa 3.200 banen verdwijnen en vijf studio’s worden afgestoten. In totaal zou ongeveer een vijfde van het Xbox-personeel worden geraakt.
De kern van de nieuwe richting is dat Microsoft minder leunt op Game Pass als groeimotor en weer sterker inzet op console-exclusives. Het bedrijf wil spelers opnieuw een duidelijke reden geven om juist voor Xbox-hardware te kiezen, zo melden ook Game Developer en Wccftech. Daarbij wordt per titel afgewogen of exclusiviteit slim is: grote online- en live-servicetitels blijven waarschijnlijk multiplatform om zoveel mogelijk spelers te bereiken, terwijl andere games exclusief voor Xbox kunnen verschijnen.
Tijdens de Xbox Games Showcase werden Gears of War: E-Day en Clockwork Revolution al als exclusieve titels aangekondigd, en Xbox benadrukte dat het niet om tijdelijke exclusiviteit gaat. Tegelijk zouden eerder aangekondigde multiplatformgames als Fable en Halo: Campaign Evolved hun brede release behouden.
De mogelijke impact van deze draai is vooral groot voor The Elder Scrolls VI. Als die langverwachte game exclusief voor Xbox verschijnt, kan dat de volgende generatie consoles extra aantrekkelijk maken. Microsoft heeft de omslag nog niet officieel bevestigd, dus de uiteindelijke gevolgen voor de grote franchises blijven voorlopig onzeker.
Vandaag Inside: Wilfred Genee deelt teaser van nieuwe single 'Korrel Zout'