Xbox onderzoekt bedrijfsplannen om Project Helix betaalbaar te houden

woensdag, 10 juni 2026 (15:00) - Gamed.nl

In dit artikel:

Xbox-topvrouw Asha Sharma waarschuwt dat de komst van AI-datacenters de prijzen voor geheugen en opslag sterk omhoog heeft geduwd, waardoor hardwarekosten voor de volgende Xbox-generatie veel hoger uitvallen dan verwacht. Als gevolg onderzoekt Microsoft alternatieve verdienmodellen voor de nog onbenoemde console, Project Helix, zodat het apparaat betaalbaar blijft voor een breed publiek.

Sharma zegt dat hardwarekosten inmiddels aanzienlijk zijn gestegen en mogelijk nog verder kunnen toenemen, waardoor het klassieke model van een éénmalige duur premiumconsole onhoudbaar wordt. Waar vroeger een grote technologische sprong centraal stond — zoals Phil Spencer bepleitte — ligt de nadruk nu op prijsflexibiliteit: abonnementen, partnerschappen, andere distributievormen en nieuwe ervaringsmodellen om meer spelers te bereiken. Zoals Sharma het verwoordt: "Ik denk dat we een punt hebben bereikt waarop het moeilijk voor te stellen is dat een breed publiek duizenden dollars kan uitgeven aan een nieuwe consolegeneratie."

Project Helix moet wel pc-games kunnen draaien en "toonaangevende prestaties" leveren, maar betaalbaarheid blijft prioriteit. Ook wordt gekeken naar opslagcompressie en flexibele opslagoplossingen om kosten te drukken. Innovatie is nodig en kan jaren vergen; of dat de releasedatum vertraagt is nog onduidelijk.