Xbox overweegt meer exclusives zodra de business weer gezond is

woensdag, 10 juni 2026 (08:33) - IGN Benelux

In dit artikel:

Xbox verschuift naar een samengestelde aanpak: meer first‑party games verschijnen op concurrerende platformen, maar exclusiviteit is nog niet van de agenda. Xbox‑baas Asha Sharma zegt dat de keuze per project zal worden gemaakt en dat de toekomst van exclusives afhangt van de gezondheid van de Xbox‑divisie en het succes van aankomende titels. Als tweede grootste uitgever wil Microsoft veel games breed beschikbaar maken, maar exclusieve content blijft volgens haar cruciaal om een platform te bouwen.

Concreet betekent dit dat Xbox vooralsnog één à twee grote, permanente exclusives inzet: Gears of War: E‑Day en Clockwork Revolution worden niet als tijdelijke exclusives behandeld en staan niet gepland voor een PS5‑release. Tegelijkertijd kiest Microsoft ervoor andere first‑party titels direct op PlayStation uit te brengen; tijdens de recente Xbox Showcase werd bevestigd dat State of Decay 3 en Senua's Saga: Hellblade II volgend jaar op PS5 verschijnen. Ook eerder aangekondigde multiplatformreleases zoals Halo: Campaign Evolved en Fable blijven naar meerdere platforms komen. Eerdere voorbeelden van Xbox‑games die naar PlayStation gingen zijn onder meer Sea of Thieves, Hi‑Fi Rush en Forza Horizon 5.

Een kortstondige onthulling van een PS5‑logo bij promotie van Gears of War: E‑Day voedde speculatie over veranderende plannen, maar Xbox heeft geen verdere toelichting gegeven waarom sommige franchises wel en andere niet naar PlayStation komen. Gears en Clockwork fungeren nu als proefcases: als deze exclusives succesvol zijn, kan Microsoft vaker voor exclusiviteit kiezen; bij tegenvallende resultaten kan het beleid nog verder richting multiplatform opschuiven. Kortom: Microsoft houdt alle opties open.