Xbox Series S-versie Battlefield 6 zorgt voor betere versies op alle platformen
In dit artikel:
EA en Battlefield Studios stuitten bij de ontwikkeling van Battlefield 6 op geheugenproblemen specifiek voor de Xbox Series S. Technisch regisseur Christian Buhl zegt dat het team zes tot twaalf maanden geleden ontdekte dat veel levels op die console crashten, omdat de Series S minder werkgeheugen heeft dan typische pc’s. Dat dwong hen tot ingrijpende optimalisaties van geheugengebruik; die aanpassingen zorgden er uiteindelijk voor dat de game op alle platforms stabieler draait en speciaal voor de Series S extra optimalisaties kreeg, zodat de titel nu ook consistent op 60 fps draait op die console. Kotaku vroeg nog naar een mogelijke Switch 2-versie, maar een woordvoerder wilde daar niets over kwijt. Battlefield 6 verschijnt op 10 oktober voor pc, PlayStation 5 en Xbox Series S/X.