Xbox staat mogelijk voor studiosluitingen en advertentie‑abonnementen, waarschuwen analisten na Asha Sharma's 'reset'

zaterdag, 13 juni 2026 (15:19) - IGN Benelux

In dit artikel:

Sinds de nieuwe CEO Asha Sharma het commando bij Xbox heeft genomen, waarschuwen branche-analisten dat een ingrijpende bedrijfsreset onafwendbaar lijkt — met mogelijk ontslagen, studiosluitingen en nieuwe verdienmodellen zoals advertentie-ondersteunde abonnementen. Sharma noemde publiekelijk een “accountability margin” van ongeveer 3%, wat analisten zien als een signaal dat Microsoft de winstgevendheid flink wil verbeteren en beleggers gerust wil stellen na miljardeninvesteringen in overnames zoals ZeniMax en Activision Blizzard King.

Experts wijzen op meerdere drukpunten: sterk gestegen hardwarekosten (de zogenaamde “RAMpocalypse”), een dalende marge ondanks grote uitgaven, en de grenzen van Game Pass als inkomstenbron. Dat maakt het onvermijdelijk dat Xbox zijn kostenstructuur aanpast. Verwacht wordt dat de eersteprioriteit komt te liggen bij de grootste franchise-IP’s — Halo, Forza Horizon, Gears of War en Minecraft — terwijl kleinere, prestige-gedreven studio’s (vergelijkbaar met Double Fine of Ninja Theory) het grootste risico lopen buiten de boot te vallen of afgestoten te worden.

Eerdere voorbeelden tonen al precedent: in 2024 werden Tango Gameworks en Arkane Austin gesloten. Analisten verwachten dat vergelijkbare keuzes opnieuw gemaakt worden; niet alleen personeelsreducties, maar ook mogelijk het sluiten of outsourcen van studio’s. Xbox zou zich willen concentreren op core first‑party-titels die commercieel het meeste opleveren, en minder op interne financiering van kleinere projecten.

Tegelijkertijd worden nieuwe inkomstenbronnen besproken. Een goedkoper, advertentie-ondersteund Game Pass-abonnement wordt als waarschijnlijk gezien, naar het voorbeeld van streamingdiensten en mobiele games. Ook hardwaremodellen kunnen veranderen: in plaats van alle consoles zelf te produceren, kan Microsoft meer samenwerken met externe fabrikanten of licentiepartners (de samenwerking rond de ROG Ally wordt als test genoemd). Cloudstreaming, abonnementshardware of een terugkeer van gesubsidieerde console-abonnementen zijn opties — al blijft opslag- en geheugenbeschikbaarheid een beperking voor cloud-only dienstverlening.

Strategisch is Xbox bezig met een verschuiving naar een ecosysteem rondom Windows en Helix (een mix van console en pc), met mobiel als langetermijndoel. Analisten waarschuwen echter dat de communicatie soms tegenstrijdig is — exclusiviteit wordt enerzijds hersteld, maar tegelijkertijd kan ‘case-by-case’ besluitvorming leiden tot terugdraaien zodra omzetcijfers dat vereisen. Conclusie van meerdere experts: er komt een harde sanering en heroriëntatie van Xbox, en tegen het einde van het jaar zal de divisie er wezenlijk anders uitzien.