Xbox wil uiteindelijk dagelijks meer dan een miljard mensen bereiken, Asha Sharma vertelt medewerkers dat het doel is om tegen 2030 halverwege dat punt te zijn

zaterdag, 1 augustus 2026 (14:19) - IGN Benelux

In dit artikel:

Xbox-topvrouw Asha Sharma heeft Microsoft-medewerkers laten weten dat de gameafdeling tegen 2030 halverwege haar langetermijndoel moet zitten om dagelijks meer dan 1 miljard mensen te bereiken. In een interne memo, verstuurd na tegenvallende cijfers over Microsofts gamesdivisie, schetste ze een groeipad waarin Xbox in boekjaar 2030 ongeveer 500 miljoen dagelijkse gebruikers moet hebben en weer met dubbele cijfers groeit. Volgens Sharma bereikt Xbox nu al meer dan 100 miljoen mensen per dag, maar die omvang vertaalt zich nog niet in omzetgroei. De Xbox-omzet daalde in het kwartaal tot 30 juni met 10 procent en over boekjaar 2026 met 7 procent, terwijl de interne winstmarge op 3 procent uitkwam, fors lager dan die van Sony en Nintendo. Om de groei aan te jagen wil Microsoft zijn grote franchises zoals Call of Duty, Minecraft en Candy Crush verder uitbouwen via films, tv, consumentenproducten, sponsoring en live-evenementen, en ook nieuwe samenwerkingen aangaan, onder meer in China. Sharma zei dat herstel tijd kost, maar verwacht dat Xbox tegen het einde van boekjaar 2027 weer groei laat zien. Ook CEO Satya Nadella benadrukte dat Microsoft de content, het platform en de organisatie van Xbox aanpast voor duurzame groei op de lange termijn.

BEKIJK OOK:

De Oranjezomer: Rutger Castricum doet er na ophef over grappen over 75-plussers nóg een schepje bovenop