Xbox worstelt met exclusiviteit door wereldwijde hardwarecrisis
In dit artikel:
Jez Corden van Windows Central waarschuwt dat wereldwijde tekorten en oplopende prijzen van geheugenchips het moeilijk maken voor Xbox om exclusieve games weer centraal te stellen in zijn strategie. Grote spelers in AI — zoals Amazon en Google, en zelfs Microsoft via Azure — kopen veel geheugen op voor datacenters, waardoor componentprijzen voor consumentenelektronica stijgen en consoles duurder en lastiger te produceren zijn.
Die situatie raakt niet alleen Xbox: Sony heeft al aangegeven dat PS5‑verkopen onder druk kunnen komen te staan en Nintendo noemt onvermijdelijke prijsstijgingen zodra huidige contracten aflopen. Voor Xbox betekent dat: zonder voldoende consoles in het kanaal verliest exclusiviteit veel van zijn commerciële waarde. Tegelijk loopt binnen Microsoft de discussie of Xbox terug moet naar meer exclusiviteit (onder meer gesteund door Asha Sharma) of juist moet doorgroeien als breed uitgeversplatform — een koers die Satya Nadella zou prefereren.
Corden voorziet dat de componentenschaarste mogelijk tot 2028 doorgaat. Tot die tijd is het volgens hem lastig exclusieve titels overtuigend als argument voor consoleverkopen te gebruiken, terwijl uitstel ook het risico draagt dat Xbox aan relevantie inboet ten opzichte van concurrenten.