Xbox zou "honderden" euro's verliezen per Xbox Series S/ X die wordt verkocht
In dit artikel:
Microsoft verliest volgens recente berichtgeving fors op iedere verkochte Xbox Series S en X: interne bronnen en journaling van Windows Central stellen dat de marges negatief zijn en dat het verlies per console niet in tientallen maar in honderden euro’s loopt. Oorzaak is vooral de sterke stijging van geheugenprijzen sinds de prijsintroductie van de consoles; Xbox-topvrouw Asha Sharma gaf eerder aan dat die kosten tot zeven keer hoger zijn geworden.
De problemen spelen in 2026, terwijl Microsoft zich voorbereidt op een reorganisatie in juli en tegelijk probeert vast te houden aan hardwareproductie en meer first-party exclusives (zoals Gears of War: E-Day en Clockwork Revolution). De overname van Activision Blizzard bood niet de verwachte financiële buffer: recente Call of Duty-titels, waaronder Black Ops 7, verkochten tegenvallend — mogelijk deels omdat ze ook via Xbox Game Pass beschikbaar waren.
Dit is geen uniek euvel: Nintendo verhoogde de prijs van de Switch 2, Sony schroefde PS5-prijzen op en ook Valve past zijn hardwareprijsstellingen aan. Daarmee tekent zich een bredere industrie-uitdaging af: stijgende componentkosten en krappe supply-chainvoorwaarden maken consolehardware vrijwel onrendabel zonder prijsaanpassingen of andere inkomstenbronnen.
Kansen voor Xbox om bij te sturen liggen in het doorberekenen van hogere kosten, kostenbesparing in productie, sterkere focus op abonnementsinkomsten (Game Pass), en het inzetten van exclusives om merkloyaliteit te versterken. De komende maanden zullen duidelijk maken of die strategieën afdoende zijn om de verliezen te keren.