Yoshi and the Mysterious Book Review
In dit artikel:
In Yoshi and the Mysterious Book belandt Yoshi letterlijk in de blaadjes van een levend boek, Mr. E, dat hem vraagt om de orde in zes hoofdstukken te herstellen. De speler verkent met een vergrootglas bewegende wezens op de pagina’s en kan bij elk gevonden wezen een level starten; elk van de meer dan dertig levels introduceert een uniek wezen met eigen spelregels en doelstellingen. Die variatie zorgt ervoor dat de gameplay voortdurend verandert, ook al blijven Yoshi’s basisvaardigheden (zoals de fluttersprong) hetzelfde.
In plaats van het klassieke Yoshi-formaat waarin je vooral munten en bloemen spaart, draait dit spel om het slim inzetten van de verschillende wezens: bloemen die je namen mag geven, knoppen die uitkomen als je dezelfde kleur op Yoshi draagt, bijen lokken om paden vrij te maken, of op padden springen om melodieën te creëren die beloningen opleveren. Sommige missies voltooi je tijdens het doorlopen van een level, andere ontgrendel je via de encyclopedie van Mr. E door gouden muntstukken uit te geven — telkens honderd muntstukken maken een nieuwe doelstelling zichtbaar binnen een hoofdstuk. Voor elke missie ontvang je sterren die nodig zijn om nieuwe hoofdstukken vrij te spelen, waardoor er een sterke drang ontstaat om elk level volledig te voltooien.
Het spel is zeer toegankelijk: Yoshi kan niet sterven, wat de drempel laag houdt voor jonge spelers en casual gamers. Dat neemt niet weg dat onduidelijke instructies soms frustratie kunnen veroorzaken. Visueel is het spel kleurrijk en sfeervol, en vanwege de constante verandering in mechanieken voelt elk hoofdstuk als een nieuwe mini-ervaring — een kwaliteit die aan spellen als Super Mario Odyssey doet denken. De creatieve opzet van levels, de speelse presentatie en de opbouw naar de laatste hoofdstukken maken dat Yoshi and the Mysterious Book aangenaam verrast.
Kortom: Nintendo levert geen traditionele platformer af, maar een vrolijke, speelse verzameling korte, inventieve levels waarin experimenteren en het ontgrendelen van missies centraal staan. Het resultaat is laagdrempelig, fantasierijk en vooral gevarieerd.