Zelda producer legt visuele stijl van Ocarina of Time remake uit
In dit artikel:
Nintendo heeft The Legend of Zelda: Ocarina of Time opnieuw uitgebracht voor de Nintendo Switch 2 en daarbij bewust gekozen voor een aangepaste visuele stijl. Die keuze kreeg na de eerste beelden kritiek, onder meer omdat Link veel gedetailleerder oogt dan verschillende NPC’s. Volgens Eiji Aonuma, producent van de Zelda-serie, kwam die reactie niet onverwacht. Spelers hopen bij bekende games vaak op een veilige aanpak, terwijl Nintendo juist geregeld nieuwe grafische richtingen verkent.
Aonuma legt uit dat de stijl niet wordt aangepast om alleen maar iets nieuws te doen. De vormgeving moet passen bij de game, het verhaal en de ervaring die het team wil creëren. Titels met een duidelijke onderlinge band, zoals Breath of the Wild en Tears of the Kingdom, delen daarom bepaalde visuele kenmerken. Bij games zonder zo’n directe verbinding zoekt Nintendo juist naar een stijl die het eigen karakter het beste benadrukt.
Ook ontwikkelaars moeten volgens Aonuma soms wennen aan een nieuwe artistieke richting. Eerst leidt die tot verbazing, maar later wordt duidelijker waarom de stijl werkt. Hij begrijpt daarom dat spelers een vergelijkbaar proces doormaken. Ocarina of Time is vanaf vandaag verkrijgbaar op de Switch 2.
Vandaag Inside: Dave Maasland vertelt In de Wandelgangen over zijn nieuwe tv-programma: 'Ik hoop echt...'