ZeniMax Online Studios-baas vertrok afgelopen zomer vanwege annulering mmo
In dit artikel:
Matt Firor, de voormalig hoofd van ZeniMax Online Studios, heeft zich ongeveer een halfjaar na zijn vertrek uitgelaten over zijn vertrek, dat plaatsvond kort nadat Microsoft een ingrijpende ontslagronde en meerdere studio‑annuleringen aankondigde. Die zomer stonden tot wel 9.100 banen op de tocht; onder de slachtoffers vielen verschillende Xbox‑projecten en ook de nieuwe MMO van ZeniMax, Project Blackbird, werd stopgezet. Direct na die beslissing vertrok Firor als studiobaas.
Op social media verklaarde hij dat de annulering van Project Blackbird de voornaamste reden voor zijn vertrek was en noemde het spel “de game waar ik heel mijn carrière op had gewacht”. Tegelijkertijd uitte hij zijn zorg voor de collega’s die hun baan verloren — velen waarmee hij al meer dan twintig jaar samenwerkte — en sprak hij waardering uit voor hun talent en inzet.
Firor onderzoekt nu zijn volgende stappen: hij werkt als consultant aan diverse projecten, adviseert en investeert in jonge studio’s die volgens hem de industrie kunnen veranderen, maar heeft geen concrete plannen om zelf een nieuwe studio te beginnen.
Over Project Blackbird zijn na de annulering al details naar buiten gelekt: het was een open‑wereld MMO-achtige titel met invloeden van Blade Runner, Destiny en Horizon Zero Dawn, gesitueerd op de planeet Soteria (regio Exodus). Een bewuste AI genaamd PAN beheerste de stad, terwijl vijf buitenaardse syndicaten de macht verdeelden. Spelers zouden een menselijke Revenant besturen, missies in uiteenlopende omgevingen ondernemen (activiteiten voor vier spelers plus zesspelers Strike‑missies), en profiteren van verticale beweging met grijphaak‑achtige hulpmiddelen, een skillsysteem, meerdere wapentypes en zelfs een modus die aan Quidditch doet denken.