Zenless Zone Zero versie 3.0 wordt gelanceerd met DLSS en raytracing
In dit artikel:
NVIDIA rolt deze week meerdere updates en tools uit die ray‑tracing en DLSS‑functionaliteit naar meer pc‑games brengen en modders nieuwe workflows geven. Belangrijkste punten:
- Zenless Zone Zero (HoYoverse) krijgt op 17 juni Version 3.0 en maakt zijn officiële debuut op Steam. De update introduceert ray‑traced reflecties, ambient occlusion en global illumination op pc. GeForce RTX‑gebruikers kunnen prestaties en beeldkwaliteit verbeteren met DLSS Super Resolution en Frame Generation; Multi Frame Generation volgt later.
- Empulse (1047 Games) is tijdens het Steam Next Fest gratis speelbaar en komt op 24 juni in Early Access. De snelle 6v6‑movement shooter ondersteunt DLSS Dynamic Multi Frame Generation en Super Resolution, plus NVIDIA Reflex om latency te verlagen. NVIDIA’s nieuwe Game Ready‑driver optimaliseert de ervaring.
- Squad (Offworld) heeft zijn DLSS‑implementatie vernieuwd en biedt nu native ondersteuning voor de nieuwste DLSS Super Resolution en Dynamic Multi Frame Generation, inclusief de 6X‑modus voor hogere framerates en betere beeldkwaliteit.
- Reaper Actual (Distinct Possibility Studios) is in Early Access beschikbaar met uitgebreide DLSS‑ondersteuning: DLSS 4 Multi Frame Generation, Frame Generation, Super Resolution en NVIDIA Reflex. Via de NVIDIA‑app kunnen spelers upgraden naar de nieuwste DLSS‑versies (zoals 4.5).
- NVIDIA publiceert het GeForce Game Ready 610.62 WHQL‑stuurprogramma; te downloaden via de NVIDIA‑app of GeForce.com. Deze driver is afgestemd op de nieuwste DLSS‑ en RTX‑titels.
- RTX Remix 1.5 is vrijgegeven met nieuwe hulpmiddelen voor modders: Smooth Normals (automatische gladde normale texturen voor oudere geometrie), verbeterde RTX IO‑compressie met presets voor pakketten van 1–16 GB (sneller laden, minder CPU‑belasting) en Viewport Light Controls voor eenvoudiger lichtbeheer in de editor. Ook zijn er RTX Remix Skills: tekstgebaseerde instructiebestanden die AI‑programmeeragenten praktisch werkcontext geven om remaster‑taken te versnellen.
Praktisch effect: pakketten worden kleiner (Portal with RTX van 25 GB naar 17 GB; Half‑Life 2 RTX van 80 GB naar 50 GB) en modding workflows worden efficiënter dankzij AI‑ondersteuning en betere compressie/IO. De updates richten zich zowel op spelers die hogere framerates en betere visuals willen als op modders die remasters willen maken met moderne RTX‑tools.
Vandaag Inside Oranje: Johan Derksen: 'Koeman had die lastpost beter niet mee kunnen nemen'