Zes Ubisoft-games geschrapt: wat speelt er bij de uitgever?
In dit artikel:
Ubisoft voert recent een ingrijpende interne reorganisatie door: het bedrijf kiest voor een ‘reset’ waarbij de focus wordt verlegd naar minder, maar grotere en beter afgewerkte releases. Als direct gevolg zijn zes games geannuleerd, waaronder de langverwachte remake van Prince of Persia: The Sands of Time.
Kern van de nieuwe aanpak zijn zogenoemde Creative Houses — zelfstandige interne teams die volledige verantwoordelijkheid krijgen over hun projecten, inclusief creatieve beslissingen, budget en planning. Deze units moeten snellere besluitvorming mogelijk maken en zich concentreren op Ubisofts grootste franchises zoals Assassin’s Creed, Far Cry en Rainbow Six.
De strategiewijziging hangt samen met een investering van 1,25 miljard dollar van Tencent, waarmee een nieuwe dochteronderneming is opgericht om deze kernfranchises langdurig uit te bouwen en winstgevend te houden. Het nadeel is dat kleinere en risicovollere projecten minder kans krijgen, wat de creatieve diversiteit binnen het bedrijf kan beperken.