"Zie het als fietsen": Crimson Desert dev reageert op kritiek op slechte controls
In dit artikel:
Crimson Desert van Pearl Abyss heeft op Steam een vliegende start gemaakt: de game haalde een piek van 239.045 gelijktijdige spelers en stond kort in de top 3 achter Counter-Strike 2 en Dota 2. Tegelijkertijd valt de gebruikersscore op Steam in de categorie "mixed" door vooral kritiek op de besturing. Spelers melden dat controls buiten gevechten onintuïtief of onresponsief zijn — dezelfde knop voor meerdere acties (zoals praten en springen) zorgt voor frustratie, animaties bij simpele handelingen voelen traag en springen tijdens sprinten reageert inconsistent. In gevechten liggen de bediening en het gevoel volgens velen wel goed. Powers reageerde dat het wennen is: "Zie het als fietsen" en dat het daarna vanzelf komt, maar veel gebruikers vinden dat goede controls direct logisch moeten zijn. Voor Pearl Abyss is snelle aanpassing aan deze feedback nu belangrijk om de goede start niet te verspe len.