Zo werden de Deathclaws tot leven gebracht in Fallout: Seizoen 2
In dit artikel:
De beruchte Deathclaws uit de Fallout-games duiken eindelijk op in Fallout: Seizoen 2 — zichtbaar voor het eerst in aflevering 5 (nu op Prime Video). In de aflevering lopen de beesten over New Vegas, twee eeuwen na de vernietigende oorlog en kort na de gebeurtenissen van Fallout: New Vegas, waardoor personages als de Ghoul (Walton Goggins) en Lucy MacLean (Ella Purnell) kansloos lijken tegen de monsters.
De makers realiseerden de Deathclaws met een hybride aanpak: grootschalige poppen en geavanceerde visual effects van ILM werden gecombineerd om interactie met acteerders zo geloofwaardig mogelijk te maken. Executive producer Jonathan Nolan prijst de samenwerking tussen praktische effecten en VFX; acteur Walton Goggins benadrukt dat werken met tastbare objecten acteerwerk veel natuurlijker maakt dan “doen alsof” tegen iets dat pas later in beeld wordt gezet. Legacy Effects bouwde een pop van ruim vier meter lang en hoog die door vijf mensen wordt bediend (pakdrager, twee voor de armen, één voor nek en hoofd, en één voor de kaak).
De serie volgt trouw de iconografie uit de games, met subtiele aanpassingen zoals horens die rang binnen de Deathclaw-familie aangeven — en ontwerper Jonah Lobe reageerde positief. Showrunner Geneva Robertson-Dworet sluit niet uit dat toekomstige seizoenen ook intelligente of tamme Deathclaws zullen tonen, en wijst erop dat hun agressie deels het resultaat is van menselijke experimenten.