Zo werkt het Criminal Profile-systeem van GTA 6
In dit artikel:
Grand Theft Auto 6 krijgt een nieuw Criminal Profile-systeem dat bijhoudt hoe moreel of gewelddadig spelers zich gedragen. Goed gedrag, zoals een hond aaien, verschuift het profiel richting ‘goed’, terwijl misdaad en geweld het richting ‘kwaad’ bewegen. Volgens een uitgebreide analyse van YouTube-kanaal TGG kunnen spelers in vier bekende toestanden belanden: Professional, Aggressive, Violent en Psycho.
Er is daarnaast een vijfde, naamloze toestand voor spelers die zich extreem chaotisch en onnodig gewelddadig gedragen. Wie die bereikt, wordt niet langer op een schaal van goed en kwaad beoordeeld. Jason en Lucia hebben elk een eigen profiel, dat onafhankelijk verandert. Daardoor kan het ene personage bijvoorbeeld de status Psycho hebben, terwijl het andere als Professional wordt beschouwd.
Rockstar North-topman Rob Nelson zegt dat de verschillende systemen spelers de vrijheid moeten geven om licht of zwaar te roleplayen, zonder dat ze verplicht zijn elk systeem te gebruiken. Om de game niet onnodig ingewikkeld te maken, schrapte Rockstar onder meer een systeem waarbij spelers boodschappen moesten kopen om de koelkast van Jason en Lucia bij te vullen. Grand Theft Auto 6 verschijnt op 19 november voor PlayStation 5 en Xbox Series X|S.
Vandaag Inside: Tina Nijkamp tegen Arend Jan Boekestijn In de Wandelgangen: 'Wat ik wel altijd van jou vind...'